Cette année 6 passionnés participent à la compétition, ce tournoi tourné sous les signes de la convivialité et de la bonne humeur est une belle occasion de se retrouver et d'affronter sur l'échiquier.
Les deux joueurs du Corsica Chess Pierre-Louis Pieri (qui effectue son grand retour dans son club formateur) et Serge Guillemart font figure de favoris. Toutefois, les expérimentés Vital Geronimi et Philippe Lorenzi véritables piliers des échecs casincais ne seront pas faciles à battre sur leurs terres. De même, Antoine Fontana saura mettre à profit les entraînements reçus pour tenter de s'illustrer.
Enfin, Vincent Bouchard tentera de défendre les couleurs du tout nouveau club de la Ligie : Pion 2b.
Les deux joueurs du Corsica Chess Pierre-Louis Pieri (qui effectue son grand retour dans son club formateur) et Serge Guillemart font figure de favoris. Toutefois, les expérimentés Vital Geronimi et Philippe Lorenzi véritables piliers des échecs casincais ne seront pas faciles à battre sur leurs terres. De même, Antoine Fontana saura mettre à profit les entraînements reçus pour tenter de s'illustrer.
Enfin, Vincent Bouchard tentera de défendre les couleurs du tout nouveau club de la Ligie : Pion 2b.
Résumé de la première ronde
Pieri - Geronimi (1-0)
Un classico des échecs casincais, Pierre-Louis ayant été formé au club, il connaît l'expérience de Vital et prend l'affrontement très au sérieux. La partie commence par une sicilienne et très vite Pierre-Louis lance les hostilités avec une poussé centrale (f4). Vital se défend mais son adversaire est déchainé ! Le président de la commission formation de la Ligue sacrifie un pion puis une pièce pour attaque irrésistible qui aura raison du monarque du président Casincais.
Guillemart - Bouchard (1-0)
Le secrétaire général de la Ligue choisit un début calme (Cf3) mais Vincent venu pour en découdre opte pour l'ambitieuse défense Est-Indienne. Serge d'humeur plus tranquille choisit la tranquille variante d'échange et parvient à gagner un pion et obtenir une position avantageuse. Alors que deux pièces de Vincent sont visées par une terrible fourchette, il trouve une ressource défensive extraordinaire lui permettant de rester dans la partie (voir diagramme). Toutefois les pions passés de Serge sont trop forts et lui permettent de remporter cette première partie.
Lorenzi - Fontana (1-0)
La partie démarre par une position fermée de défense française, Philippe s'organise bien et obtient un bel avantage d'espace. Ambitieux, Antoine opte pour un dynamique grand roque. Néanmoins, les cases autour du roi noire sont trop faibles et Philippe installe un magnifique cavalier en d6 puis combine pour gagner une tour puis la partie.
Un classico des échecs casincais, Pierre-Louis ayant été formé au club, il connaît l'expérience de Vital et prend l'affrontement très au sérieux. La partie commence par une sicilienne et très vite Pierre-Louis lance les hostilités avec une poussé centrale (f4). Vital se défend mais son adversaire est déchainé ! Le président de la commission formation de la Ligue sacrifie un pion puis une pièce pour attaque irrésistible qui aura raison du monarque du président Casincais.
Guillemart - Bouchard (1-0)
Le secrétaire général de la Ligue choisit un début calme (Cf3) mais Vincent venu pour en découdre opte pour l'ambitieuse défense Est-Indienne. Serge d'humeur plus tranquille choisit la tranquille variante d'échange et parvient à gagner un pion et obtenir une position avantageuse. Alors que deux pièces de Vincent sont visées par une terrible fourchette, il trouve une ressource défensive extraordinaire lui permettant de rester dans la partie (voir diagramme). Toutefois les pions passés de Serge sont trop forts et lui permettent de remporter cette première partie.
Lorenzi - Fontana (1-0)
La partie démarre par une position fermée de défense française, Philippe s'organise bien et obtient un bel avantage d'espace. Ambitieux, Antoine opte pour un dynamique grand roque. Néanmoins, les cases autour du roi noire sont trop faibles et Philippe installe un magnifique cavalier en d6 puis combine pour gagner une tour puis la partie.